29
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》8
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》2
フェッチ7
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
Taiga
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《統率の塔/Command Tower》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》

20
《ほくちの壁/Tinder Wall》
ジョラーガの樹語り
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《髑髏蛇/Skullwinder》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
ESG
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《威厳の魔力/Regal Force》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

13
《溶岩との融和/Commune with Lava》
《起源の波/Genesis Wave》
wof
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》

《森の知恵/Sylvan Library》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《記憶の壺/Memory Jar》
《たい肥/Compost》

4
《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》

22
《メタモルフォーゼ/Metamorphosis》
《魔力変/Manamorphose》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《みなぎる活力/Vitalize》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《輪作/Crop Rotation》
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》

《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《探検の地図/Expedition Map》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
《大地の知識/Earthcraft》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

11
《自然の要求/Nature’s Claim》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
新たな芽吹き
《炎の中の過去/Past in Flames》
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》


緑汁婆というデッキは、ジェネラルが除去されると基本復旧できないので、

《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
を採用。

リキャストや3tキャスト+首という動きが容易になるのでなかなか。
置くだけ置いてターン返してもまあええやろ^^

このカード群を強く使うために、

《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》

というそこまで強くないけど安定性が向上するカードを採用。

《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》辺りはまず起動しても土地置けるほど手札に土地残ってないので不採用。
《ウッド・エルフ/Wood Elves》は重い。
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》を入れる選択肢は無くはない。《早摘み/Early Harvest》を入れ始めたらまあ?

《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》はチェイン入った際に優秀すぎるのでそのまま。

《刈り取りと種まき/Reap and Sow》はカエル君が《Glacial Chasm》を採用していることから採用に。

《探検の地図/Expedition Map》と《森の占術/Sylvan Scrying》はどっちが優秀なんでしょうかね~。無くても良いかな。


今のマナベースなら
《歯と爪/Tooth and Nail》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
を入れるのはアリかもしれない。
出せさえすれば単品でなんとか役に立つレベルではある。
採用するなら10枚前後変更があるでしょう。

《赤霊破/Red Elemental Blast》辺り入れてた時期があったけど何を抜いて入れていたんでしょうね?

おおよそ入るカード群のメモ

17
《ほくちの壁/Tinder Wall》
ジョラーガの樹語り
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《髑髏蛇/Skullwinder》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
ESG
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《威厳の魔力/Regal Force》

13
《溶岩との融和/Commune with Lava》
《起源の波/Genesis Wave》
wof
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》

《森の知恵/Sylvan Library》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《記憶の壺/Memory Jar》
(《たい肥/Compost》)

4
《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》

16
《メタモルフォーゼ/Metamorphosis》
《魔力変/Manamorphose》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《みなぎる活力/Vitalize》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《輪作/Crop Rotation》
《森の占術/Sylvan Scrying》

《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《探検の地図/Expedition Map》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《大地の知識/Earthcraft》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》

11
《自然の要求/Nature’s Claim》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
新たな芽吹き
《炎の中の過去/Past in Flames》
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》

計61枚
ジェネラル
《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》

土地27
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》14
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》2
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《Taiga》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
フェッチ4(赤緑、緑、赤×2の割合)
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《裏切り者の都/City of Traitors》

クリーチャー25
《燭台の大魔術師/Magus of the Candelabra》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《ほくちの壁/Tinder Wall》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《Elvish Spirit Guide》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》

《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《威厳の魔力/Regal Force》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

マナ加速22
《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《みなぎる活力/Vitalize》
《動員/Mobilize》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《魔力変/Manamorphose》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《早摘み/Early Harvest》
《輪作/Crop Rotation》
《森の占術/Sylvan Scrying》

《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》
《大地の知識/Earthcraft》
《食物連鎖/Food Chain》

《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

《Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》

ドロー、サーチ15
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《Wheel of Fortune》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《系図の石版/Slate of Ancestry》
《記憶の壺/Memory Jar》
《森の知恵/Sylvan Library》

《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
《起源の波/Genesis Wave》

その他10
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》

《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》

《自然の要求/Nature’s Claim》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》

《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《炎の中の過去/Past in Flames》


なんかいろいろいらなくね?
《魔力の櫃/Mana Vault》とかもういらない気がする
また少しレシピが変わったよ

ジェネラル
《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》

土地27
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》15
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
etc

クリーチャー21
《ほくちの壁/Tinder Wall》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《雷景学院の使い魔/Thunderscape Familiar》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《Elvish Spirit Guide》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》

《永遠の証人/Eternal Witness》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《威厳の魔力/Regal Force》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

マナ加速24
《探検/Explore》
《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《みなぎる活力/Vitalize》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《魔力変/Manamorphose》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《早摘み/Early Harvest》
《粗野な覚醒/Rude Awakening》
《輪作/Crop Rotation》

《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》
《Gaea’s Touch》
《大地の知識/Earthcraft》
《食物連鎖/Food Chain》

《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》

ドロー、サーチ16
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《Wheel of Fortune》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》
《溶岩との融和/Commune with Lava》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《系図の石版/Slate of Ancestry》
《記憶の壺/Memory Jar》
《森の知恵/Sylvan Library》

《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》

その他11
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》

《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》

《稲妻/Lightning Bolt》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
《溶融/Meltdown》

《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《炎の中の過去/Past in Flames》




・前回《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》や《食物連鎖/Food Chain》といった強いパーツをなぜか抜いていたので戻したりした。

・《起源の波/Genesis Wave》が不安定だから抜いた。
同じ位重い《歯と爪/Tooth and Nail》も抜くかもしれない。
→行程がきちんとできれば上記のカードがなくてもフィニッシュ出来るので抜くのは問題なさそう。

・勝つとき《最後の賭け/Final Fortune》系を打つことがめっきり減ったので抜く可能性

・ブン回り勝負になった場合、ナーセット相手とかだとまず勝てないのでREBなどの採用を考える

・土地が減ったのでまた増やしたい
ジェネラル
《略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother》

土地29
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》16
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
etc

クリーチャー20
《ほくちの壁/Tinder Wall》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《雷景学院の使い魔/Thunderscape Familiar》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》

《永遠の証人/Eternal Witness》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《進歩の災い/Bane of Progress》
《威厳の魔力/Regal Force》

マナ加速22
《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《みなぎる活力/Vitalize》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《魔力変/Manamorphose》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《早摘み/Early Harvest》
《粗野な覚醒/Rude Awakening》
《輪作/Crop Rotation》

《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》
《Gaea’s Touch》
《大地の知識/Earthcraft》

《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》

ドロー、サーチ18
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《Wheel of Fortune》
《調和/Harmonize》
《魂の威厳/Soul’s Majesty》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》
《溶岩との融和/Commune with Lava》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《系図の石版/Slate of Ancestry》
《記憶の壺/Memory Jar》
《森の知恵/Sylvan Library》

《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《歯と爪/Tooth and Nail》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
《起源の波/Genesis Wave》

その他10
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》

《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》

《稲妻/Lightning Bolt》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》

《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《炎の中の過去/Past in Flames》


デッキはチェインなので出来る限り金太郎飴になるように構築。


《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》といった重いクリーチャーが抜け、それとともに
《食物連鎖/Food Chain》、《騙し討ち/Sneak Attack》などが抜けた。
上記のカードを抜いたことで〆が急激に弱くなったので抜ける可能性、しかも共謀できないので打ち消されたらそのまま何も出来ない可能性が高い。

マナ加速部分が納得行かないのでこの調整は続く。
マナ加速が減りすぎた可能性がある?
汁婆3t目キャストという最低ラインを超えるには、1マナ加速と2マナ加速を引かないといけない。これ自体は大分簡単。

このラインを少し上げて3t目汁婆+ファイナルターンもしくは2t目汁婆を安定させたい(出来れば7割くらい?)。

1~2tの猶予を得ることが出来る《無垢への回帰/Seeds of Innocence》の他に、
《溶融/Meltdown》か
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
辺りの追加を考えている。

また、
除去として《稲妻/Lightning Bolt》の他に
《電謀/Electrickery》とか?

1パック用に《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》を戻すのはアリかな?

おしり
少し中身変わった

マナコストが軽くなったので動きやすくなった
ドロー少ない気がする

3t汁婆からずっと土地置いてたゲームあった
ちょっとレシピ忘れた
今回は《双つ身の炎/Twinflame》について

リンクさせてもらっているそもさんのを拝借

汁婆
トークン×2
赤1緑2含む5マナ分の供給源(この場では分かりやすく赤1緑4とする)
手札
永遠の証人(以下証人)
戦いの賛歌(以下ヒム)
双つ身の炎(以下炎)
タップをT,アンタップをUとする

1、ヒムを共謀 (U:トークン、T:汁婆とトークン、浮き赤6緑3)
2、汁婆を対象に炎 (U:汁婆とトークン3、T:トークン1、浮き赤4緑3)
3、証人キャストして炎を回収(浮き赤4)
4、炎を共謀、対象は共に証人にしてヒムと炎回収(U:トークン2、証人3、T:汁婆、トークン2、浮き赤2)
5、ヒム共謀なし(U:トークン2、証人3、T:汁婆、トークン2、浮き赤8)
6、炎を共謀、対象共に証人で回収(U:証人5、T:汁婆、トークン4、浮き6)
7、ヒム共謀なし赤14、炎を奮励1回対象を共に証人

7を連打すれば赤無限、証人無限トークン

5,6はヒムを共謀すれば、炎の奮励が早くなる

《双つ身の炎/Twinflame》が《熱の陽炎/Heat Shimmer》なら7マナでおk



おしり
鳴動する大地に鋳造されし荒々しき灼熱の刃-Valakut, il Pinnacolo Fuso-  TOP4おめでとう

今回はデッキリストではなくデッキの組み方

俗に言う緑汁婆(検索かけるときに汁婆とすると変なクラブに遭遇するから注意が必要だ)ですが、テキストは以下

Wort, the Raidmother / 略奪の母、汁婆 (4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
3/3

能力つよそう(こなみ)
共謀って能力を使って、でっかいスペル唱えれば勝てそうなのが目に見えます。

フィニッシュは?
色的に
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》で乗り込むか
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》の無限トークンあたり?
じゃあこれらを出すスペルは?
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
《起源の波/Genesis Wave》
《自然の秩序/Natural Order》(赤は出ない)
《歯と爪/Tooth and Nail》
辺りですかね?(《出産の殻/Birthing Pod》は間に合わないので抜けていった)

もっと緑汁婆の能力を活かしたいなら
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
止めづらい無限のルートがあるぞ^~


次にドロー
共謀を活かしたいからまずはソーサリー、インスタントを見ていくゾ
《魔力変/Manamorphose》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》
《魂の威厳/Soul’s Majesty》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《重大な落下/Momentous Fall》
ここら辺が使いそうなところになってきます(全部は使ってないからな注意しとけよ)
共謀は生かせないが入っているのは
《威厳の魔力/Regal Force》
《WoF》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《系図の石版/Slate of Ancestry》
《記憶の壺/Memory Jar》
《森の知恵/Sylvan Library》
大体こんなところだ

サーチはフィニッシュ分に書いてるのを除くと
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ギャンブル/Gamble》
《輪作/Crop Rotation》
《森の占術/Sylvan Scrying》(抜けたり入ったり)

《一族の信号/Signal the Clans》なんかも強いぞ

その他として
《永遠の証人/Eternal Witness》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《炎の中の過去/Past in Flames》

《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《進歩の災い/Bane of Progress》

3種の神器
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》

緑のFinal Fortune
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》

後はマナ加速を放り込めば大体完成するぞ
ソーサリー、インスタントは
《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《早摘み/Early Harvest》
《粗野な覚醒/Rude Awakening》

後は適当にマナクリ、エンチャント、アーティファクト、PWから入れてけば完成するぞ~
重要なのは汁婆を2~3t目にキャストするマナ加速と汁婆キャスト後のマナ加速は性質が違うことだぞ
どちらでも上手く使えるカードは偉大だな~

デッキの組み方ってなんだ?
おしり

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