29
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》8
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》2
フェッチ7
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
Taiga
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
《統率の塔/Command Tower》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》

20
《ほくちの壁/Tinder Wall》
ジョラーガの樹語り
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《髑髏蛇/Skullwinder》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
ESG
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《威厳の魔力/Regal Force》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

13
《溶岩との融和/Commune with Lava》
《起源の波/Genesis Wave》
wof
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《苦しめる声/Tormenting Voice》
《生命の遺産/Life’s Legacy》
《調和/Harmonize》
《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
《集団潜在意識/Collective Unconscious》

《森の知恵/Sylvan Library》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《記憶の壺/Memory Jar》
《たい肥/Compost》

4
《ギャンブル/Gamble》
《自然の秩序/Natural Order》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《召喚の調べ/Chord of Calling》

22
《メタモルフォーゼ/Metamorphosis》
《魔力変/Manamorphose》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《みなぎる活力/Vitalize》
《エメラルドの魔除け/Emerald Charm》
《輪作/Crop Rotation》
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》

《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《Mana Crypt》
《探検の地図/Expedition Map》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
《大地の知識/Earthcraft》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《はびこり/Overgrowth》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

11
《自然の要求/Nature’s Claim》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《双つ身の炎/Twinflame》
《熱の陽炎/Heat Shimmer》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
新たな芽吹き
《炎の中の過去/Past in Flames》
《最後の賭け/Final Fortune》
《最後のチャンス/Last Chance》
《戦士の誓言/Warrior’s Oath》


緑汁婆というデッキは、ジェネラルが除去されると基本復旧できないので、

《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus》
《ほとばしる魔力/Mana Flare》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
を採用。

リキャストや3tキャスト+首という動きが容易になるのでなかなか。
置くだけ置いてターン返してもまあええやろ^^

このカード群を強く使うために、

《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》

というそこまで強くないけど安定性が向上するカードを採用。

《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》辺りはまず起動しても土地置けるほど手札に土地残ってないので不採用。
《ウッド・エルフ/Wood Elves》は重い。
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》を入れる選択肢は無くはない。《早摘み/Early Harvest》を入れ始めたらまあ?

《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》はチェイン入った際に優秀すぎるのでそのまま。

《刈り取りと種まき/Reap and Sow》はカエル君が《Glacial Chasm》を採用していることから採用に。

《探検の地図/Expedition Map》と《森の占術/Sylvan Scrying》はどっちが優秀なんでしょうかね~。無くても良いかな。


今のマナベースなら
《歯と爪/Tooth and Nail》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
を入れるのはアリかもしれない。
出せさえすれば単品でなんとか役に立つレベルではある。
採用するなら10枚前後変更があるでしょう。

《赤霊破/Red Elemental Blast》辺り入れてた時期があったけど何を抜いて入れていたんでしょうね?

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