雰囲気だけれども草案が出来たので公開してみます。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(M12)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
Demonic Tutor
《加工/Fabricate(M10)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
《high Tide(ICE)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
Mana Crypt
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
その他
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
Power Artifact
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》16
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
コントロール寄りのデッキにしたいということで、妨害系のカードを多めに投入
Q ミスディレ、マナドレ、苦痛の命令は?
A 持ってたら入れてます( 微笑)
コントロール寄りにしたということで何を抜くか困ったのですが、消耗戦のような形になると考え、ドローソースは減らさずにマナソースを減らすことに。
連合の秘宝や金粉の水蓮くらいは入れたほうがいいと思いますが、持っていないのでどうにも
天才のひらめきなんかも・・・
コンボについてはあざみから引用したのでほとんどそのまま
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》なんか入れておきたいけどどうなんだろ?悪くないとは思うけど・・・
リアニについてはちょっと浮くかなと思い断念
ここからデッキを調整していきたい。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(M12)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
Demonic Tutor
《加工/Fabricate(M10)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
《high Tide(ICE)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
Mana Crypt
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
その他
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
Power Artifact
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》16
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
コントロール寄りのデッキにしたいということで、妨害系のカードを多めに投入
Q ミスディレ、マナドレ、苦痛の命令は?
A 持ってたら入れてます( 微笑)
コントロール寄りにしたということで何を抜くか困ったのですが、消耗戦のような形になると考え、ドローソースは減らさずにマナソースを減らすことに。
連合の秘宝や金粉の水蓮くらいは入れたほうがいいと思いますが、持っていないのでどうにも
天才のひらめきなんかも・・・
コンボについてはあざみから引用したのでほとんどそのまま
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》なんか入れておきたいけどどうなんだろ?悪くないとは思うけど・・・
リアニについてはちょっと浮くかなと思い断念
ここからデッキを調整していきたい。
コメント
3/3猿キツくないかい?
後優秀な除去ってあるかな?
軽くてインスタントだと血の復讐位しか思い浮かばないなぁ
黒は除去れない&タフネス分ダメージだけど最終期待値ダメージ的には猿よりも低いと思われ
てゆか、このデッキで追加ターンこんなに必要?