《土地税/Land Tax(4ED)》解禁
2012年6月20日 TCG全般エンチャントレスには入るだろうけど、環境にそこまで影響与えるかね?
後ロームか
カラスロームとかにしてハンデスすればショーテル止まるかな?
けどこういうデッキが流行ったら墓地が肥えやすくなるから、《Jace’s Phantasm》とか余裕で採用されそう
ああ、白青コンも強くなるね
で、弱くなるのは
マーベリックなどのビートダウン
RUGデルバー、チームアメリカなどのテンポ
後ロームか
カラスロームとかにしてハンデスすればショーテル止まるかな?
けどこういうデッキが流行ったら墓地が肥えやすくなるから、《Jace’s Phantasm》とか余裕で採用されそう
ああ、白青コンも強くなるね
で、弱くなるのは
マーベリックなどのビートダウン
RUGデルバー、チームアメリカなどのテンポ
http://www.dragonhighlander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=12073&sid=6afe8332810482acbbb114ec784f06b3
新禁止
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
新禁止
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
クリーチャー
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《激情の共感者/Fierce Empath(CMD)》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake(USG)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(4ED)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer(ONS)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M12)》
マナ加速
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《繁茂/Wild Growth(5ED)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
ドロー
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
サーチ
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《遅延/Delay(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否認/Negate(M12)》
《Force of Will(ALL)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence(MIR)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
その他
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio(RAV)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
土地
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(ICE)》17
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》3
緑フェッチ4種
《Tropical Island(3ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
抜けたカード
《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》 4マナが重い
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》 同上
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》 デッキに合わない気がする
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》 同上
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》 同上
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》 同上
《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》 同上
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》 4マナが重い
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》 試しに抜いてみた
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》 不確定カウンターのため
《断絶/Snap(ULG)》 ちょっと弱い
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》 青が多くなってきたため
入ったカード
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》 フリースペルのクリーチャー、無限コンボ要因
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》 お試し枠
《流浪のドレイク/Peregrine Drake(USG)》 フリースペルのクリーチャー、無限コンボ要因
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》 5マナ枠の増量
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》 やっぱり強かった
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 フリースペルとの兼ね合いで強い
《繁茂/Wild Growth(7ED)》 同上
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》 クリーチャーが多い、オーラマナ加速を積んでいるため
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 緑だと大抵入る、強い
《遅延/Delay(FUT)》 シングルシンボル、待機明け前に勝てる場面が多い
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》 お試し枠
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》 青が多くなってきたため
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
クリーチャー
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《激情の共感者/Fierce Empath(CMD)》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake(USG)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(4ED)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer(ONS)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M12)》
マナ加速
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《繁茂/Wild Growth(5ED)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
ドロー
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
サーチ
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《遅延/Delay(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否認/Negate(M12)》
《Force of Will(ALL)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence(MIR)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
その他
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio(RAV)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
土地
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(ICE)》17
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》3
緑フェッチ4種
《Tropical Island(3ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
抜けたカード
《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》 4マナが重い
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》 同上
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》 デッキに合わない気がする
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》 同上
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》 同上
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》 同上
《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》 同上
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》 4マナが重い
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》 試しに抜いてみた
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》 不確定カウンターのため
《断絶/Snap(ULG)》 ちょっと弱い
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》 青が多くなってきたため
入ったカード
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》 フリースペルのクリーチャー、無限コンボ要因
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》 お試し枠
《流浪のドレイク/Peregrine Drake(USG)》 フリースペルのクリーチャー、無限コンボ要因
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》 5マナ枠の増量
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》 やっぱり強かった
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 フリースペルとの兼ね合いで強い
《繁茂/Wild Growth(7ED)》 同上
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》 クリーチャーが多い、オーラマナ加速を積んでいるため
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》 緑だと大抵入る、強い
《遅延/Delay(FUT)》 シングルシンボル、待機明け前に勝てる場面が多い
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》 お試し枠
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》 青が多くなってきたため
元のデッキリストhttp://5clark.diarynote.jp/201206070324163388/
試行錯誤中
というより迷走中
抜けたカード
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《予感/Foresee(M11)》
《闘技場/Arena(TSB)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》
《苦行主義/Asceticism(SOM)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
新しく入ったカード
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》は本当良カード
ならず者はエドリックだけで良い感じ
今度はエルフの数を参照してマナを出すクリーチャーの必要性などを考えつつデッキいじいじ
後は《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》の有用性など
試行錯誤中
というより迷走中
抜けたカード
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《予感/Foresee(M11)》
《闘技場/Arena(TSB)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》
《苦行主義/Asceticism(SOM)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
新しく入ったカード
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》は本当良カード
ならず者はエドリックだけで良い感じ
今度はエルフの数を参照してマナを出すクリーチャーの必要性などを考えつつデッキいじいじ
後は《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》の有用性など
【EDH】エドリック 解説
2012年6月10日 エドリック コメント (3)まずデッキリストからhttp://5clark.diarynote.jp/201206070324163388/
※現在のレシピは多少変化がありますが、それはおいおい
このデッキは
エドリック+マナクリーチャーでビートして手札アドを稼ぎつつ、報復者+タイムワープ連
打で殴り勝つ事を目的としています
あくまで無限コンボについては第二の勝ち筋としています
・・・ああ、残念ながら嘘です(一応嘘ということでも無い?)
当初はそういったコンセプトの元で作ろうとしたのですが、潮吹きの暴君のコンボにおけ
る汎用性が高すぎることから最終的な勝ち手段は無限コンボになることが多いです
ただ、報復者などといった高クロックがいることはどんなデッキに対しても、ある程度の
プレッシャーを与えることが可能+エドリックに頼らなくても案外イケるのでかなりアリ
だと思っています
コンセプトを簡潔に書いたので軽く解説でも
土地+マナ加速 54枚
通常のデッキより少し多めの構成(45~50枚位で組むことが多い)
これはジェネラルの特性上マナクリーチャーがマナ加速兼クロック要因という形になりど
っちかしか運用できないという状況が発生してしまい美味しくないので、多めに採用
極楽鳥はエルフでもなければクロック要因にもならないため不採用
マナファクトは軽くて強いカードと青マナの発生させられる軽いカードを採用
他のファクトは自分からアーティファクトを破壊していきたい+デッキに合わないことから不採用
試したいカード
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger(10E)》
毎ターン土地を1枚多く置けるようになる
エルフを優先するならレインジャー
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
序盤の爆発力が上がるのでかなりの良カード。買いましょう
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
土地を1ターンに3枚置けるのは強い
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》があるため爆発力がおかしいことに
ワンチャンオーバーラン?
構成上PWを守りやすいしね
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
欲しいです
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
エルフ、エレメンタル、ジンのどれかで置きたい
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
クリーチャーが並ぶので、何かしらのマナに変換できるのは偉い
無限コンボのパーツにもなるので無駄が無さそう
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
マナ加速に使える
無限コンボを2種類積める
片方は《リスの巣/Squirrel Nest(ODY)》
食物連鎖
無限コンボパーツ
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》ワンチャン?
クリーチャー
無難なカードを入れた
試したいカード
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》
マナ加速できる可能性がある分幻想家よりは強いよね
《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PLS)》
1度入れてたけど抜いたカード
横に並べられるカードなのでまぁ強い
けどマナを使うのは結構ツライ印象
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
上陸で4/4ビーストが出る化け物
早く手に入れよう
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
エドリックに対する除去を弾けるのは強い
ただ、パワーが0ってのはツライ
アーティファクト除去に引っかかる所もデッキ的には合わない
ドロー
そこそこ強いカードだけ入れた
後はエドリックに任せよう
で、緑の濃いデッキで《調和/Harmonize(PLC)》が入ってないことに疑問を持つ方がいるかもしれないですが、持ってないんです!!
その代わりに《予感/Foresee(M11)》を入れているのですが、調和より強いんじゃないの?って最近考えるようになってきてる
調和の方がドロー出来る枚数が多く強そうなのですが、EDHは100枚で構成されるものであり欲しいカードを引けるということをそこまで期待できるものではありません。なら最大で6枚見れる予感の方が欲しいカードを引ける確率が上がるのではないか?と思う
青のシングルシンボル位だったら許容出来るしね
で、青なら普通入るであろうブレスト、定業、思案あたりはそこまでしたい行動ではないし、安定させるために入るカードなのに青が薄い分逆に不安定になってしまうのを恐れたため抜いた
試したいカード
《調和/Harmonize(PLC)》
上であんなこと書いてるけど欲しいっちゃ欲しい
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
毎ターン安定して1ドロー出来そう
問題は《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》のようなパワー3のクリーチャーと高クロックジェネラルとかが相手の場にいる場合
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
強いカードなんだけど、デッキパワーが低いので相手のほうが利益を得やすいカードなので難しいところ
サーチ
横に並べるか無限コンボに行けるっていうカードを採用
妨害
カウンターはジェネラルを守れる、全体除去を消せる、シングルシンボルの複数を満たしたカードを採用
除去は殴りたいのでバウンスを主体に
《猿術/Pongify(PLC)》なんかは猿トークンが残って殴れないのがキツイ
《闘技場/Arena(TSB)》は《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》から出すと強い。それ以外だとクリーチャー自体強くないのが多いのであんまり
アーティファクト主体じゃないのでアーティファクト破壊を入れてマナを縛りたい
その中でも《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》は強いと思う
基本的にEDHは緑が入っていない限りマナファクトを使うことがほとんどであり、これを半永久的に妨害し続けられるのは強い
ただ、そこまでする必要があるかはわからない
試したいカード
《帰化/Naturalize(10E)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》とどっちを採用するかが迷うところ
その他
《苦行主義/Asceticism(SOM)》くらいかな書くことは・・・
ピン除去弾けるよ!!やったね(ry
2マナ払って再生もできるけど、それよりやることがあるってのがね
正直そんなに強くない
もう・・・抜くよ!!
試したいカード
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
ならず者でダメージ与えると追加ターンのカード
今ならず者はエドリックしか入っていないので構成を変える必要が出てくると思うのですが、次ターンに決めにいけるだけの強さはあると思う
他のタイムワープ
大体の場面でタダ強って言えそう
《袖の下/Bribery(MMQ)》
相手の暴君やらなんやらを持ってきて勝てる
コンボ始動が早くなるから良カードだと思う
※現在のレシピは多少変化がありますが、それはおいおい
このデッキは
エドリック+マナクリーチャーでビートして手札アドを稼ぎつつ、報復者+タイムワープ連
打で殴り勝つ事を目的としています
あくまで無限コンボについては第二の勝ち筋としています
・・・ああ、残念ながら嘘です(一応嘘ということでも無い?)
当初はそういったコンセプトの元で作ろうとしたのですが、潮吹きの暴君のコンボにおけ
る汎用性が高すぎることから最終的な勝ち手段は無限コンボになることが多いです
ただ、報復者などといった高クロックがいることはどんなデッキに対しても、ある程度の
プレッシャーを与えることが可能+エドリックに頼らなくても案外イケるのでかなりアリ
だと思っています
コンセプトを簡潔に書いたので軽く解説でも
土地+マナ加速 54枚
通常のデッキより少し多めの構成(45~50枚位で組むことが多い)
これはジェネラルの特性上マナクリーチャーがマナ加速兼クロック要因という形になりど
っちかしか運用できないという状況が発生してしまい美味しくないので、多めに採用
極楽鳥はエルフでもなければクロック要因にもならないため不採用
マナファクトは軽くて強いカードと青マナの発生させられる軽いカードを採用
他のファクトは自分からアーティファクトを破壊していきたい+デッキに合わないことから不採用
試したいカード
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger(10E)》
毎ターン土地を1枚多く置けるようになる
エルフを優先するならレインジャー
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
序盤の爆発力が上がるのでかなりの良カード。買いましょう
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
土地を1ターンに3枚置けるのは強い
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》があるため爆発力がおかしいことに
ワンチャンオーバーラン?
構成上PWを守りやすいしね
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
欲しいです
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
エルフ、エレメンタル、ジンのどれかで置きたい
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
クリーチャーが並ぶので、何かしらのマナに変換できるのは偉い
無限コンボのパーツにもなるので無駄が無さそう
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
マナ加速に使える
無限コンボを2種類積める
片方は《リスの巣/Squirrel Nest(ODY)》
食物連鎖
無限コンボパーツ
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》ワンチャン?
クリーチャー
無難なカードを入れた
試したいカード
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》
マナ加速できる可能性がある分幻想家よりは強いよね
《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian(PLS)》
1度入れてたけど抜いたカード
横に並べられるカードなのでまぁ強い
けどマナを使うのは結構ツライ印象
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
上陸で4/4ビーストが出る化け物
早く手に入れよう
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
エドリックに対する除去を弾けるのは強い
ただ、パワーが0ってのはツライ
アーティファクト除去に引っかかる所もデッキ的には合わない
ドロー
そこそこ強いカードだけ入れた
後はエドリックに任せよう
で、緑の濃いデッキで《調和/Harmonize(PLC)》が入ってないことに疑問を持つ方がいるかもしれないですが、持ってないんです!!
その代わりに《予感/Foresee(M11)》を入れているのですが、調和より強いんじゃないの?って最近考えるようになってきてる
調和の方がドロー出来る枚数が多く強そうなのですが、EDHは100枚で構成されるものであり欲しいカードを引けるということをそこまで期待できるものではありません。なら最大で6枚見れる予感の方が欲しいカードを引ける確率が上がるのではないか?と思う
青のシングルシンボル位だったら許容出来るしね
で、青なら普通入るであろうブレスト、定業、思案あたりはそこまでしたい行動ではないし、安定させるために入るカードなのに青が薄い分逆に不安定になってしまうのを恐れたため抜いた
試したいカード
《調和/Harmonize(PLC)》
上であんなこと書いてるけど欲しいっちゃ欲しい
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
毎ターン安定して1ドロー出来そう
問題は《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》のようなパワー3のクリーチャーと高クロックジェネラルとかが相手の場にいる場合
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
強いカードなんだけど、デッキパワーが低いので相手のほうが利益を得やすいカードなので難しいところ
サーチ
横に並べるか無限コンボに行けるっていうカードを採用
妨害
カウンターはジェネラルを守れる、全体除去を消せる、シングルシンボルの複数を満たしたカードを採用
除去は殴りたいのでバウンスを主体に
《猿術/Pongify(PLC)》なんかは猿トークンが残って殴れないのがキツイ
《闘技場/Arena(TSB)》は《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》から出すと強い。それ以外だとクリーチャー自体強くないのが多いのであんまり
アーティファクト主体じゃないのでアーティファクト破壊を入れてマナを縛りたい
その中でも《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》は強いと思う
基本的にEDHは緑が入っていない限りマナファクトを使うことがほとんどであり、これを半永久的に妨害し続けられるのは強い
ただ、そこまでする必要があるかはわからない
試したいカード
《帰化/Naturalize(10E)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》とどっちを採用するかが迷うところ
その他
《苦行主義/Asceticism(SOM)》くらいかな書くことは・・・
ピン除去弾けるよ!!やったね(ry
2マナ払って再生もできるけど、それよりやることがあるってのがね
正直そんなに強くない
もう・・・抜くよ!!
試したいカード
《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》
ならず者でダメージ与えると追加ターンのカード
今ならず者はエドリックしか入っていないので構成を変える必要が出てくると思うのですが、次ターンに決めにいけるだけの強さはあると思う
他のタイムワープ
大体の場面でタダ強って言えそう
《袖の下/Bribery(MMQ)》
相手の暴君やらなんやらを持ってきて勝てる
コンボ始動が早くなるから良カードだと思う
ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
クリーチャー
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《激情の共感者/Fierce Empath(CMD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(4ED)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer(ONS)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M12)》
《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
マナ加速
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《シミックの印鑑/Simic Signet(CMD)》
ドロー
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《予感/Foresee(M11)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
サーチ
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否認/Negate(M12)》
《Force of Will(ALL)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《断絶/Snap(ULG)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《闘技場/Arena(TSB)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence(MIR)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》
その他
《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
《苦行主義/Asceticism(SOM)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio(RAV)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(ICE)》18
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》2
緑フェッチ4種
《Tropical Island(3ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
解説は後ほど
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
クリーチャー
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《激情の共感者/Fierce Empath(CMD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(4ED)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer(ONS)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M12)》
《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
マナ加速
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《シミックの印鑑/Simic Signet(CMD)》
ドロー
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《予感/Foresee(M11)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
サーチ
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《起源の波/Genesis Wave(SOM)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否認/Negate(M12)》
《Force of Will(ALL)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《断絶/Snap(ULG)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《闘技場/Arena(TSB)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence(MIR)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《魔力流出/Energy Flux(MMQ)》
その他
《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
《苦行主義/Asceticism(SOM)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio(RAV)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(ICE)》18
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》2
緑フェッチ4種
《Tropical Island(3ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
解説は後ほど
前回の続き
http://5clark.diarynote.jp/201205310321493898/
ただし、カード全てに解説入れても意味が無いと書いている途中で気づいたので欲しそう
な部分だけ書いていきます。
マナ加速
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《Basalt Monolith(3ED)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
・ボルト、グリムor水蓮+《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》+《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》で無限マナ
・バサルト+《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》+2マナで無限マナ
・グリムorバサルト+《Power Artifact(ATQ)》で無限マナ
・《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》が入っていないのは持っていないため(手に入る目処が付いた為、採用予定)
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《無効/Annul(USG)》
レモラ等のドロー、ディード等の除去、ブライトハースを弾ける点でかなり優秀
特にディード、沈黙のオーラ
ドロー、マナ基盤がアーティファクト、エンチャント頼みであることからこれらを1マナでカウンターできるのは偉いですね
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《Force of Will(ALL)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
EDHにおけるクリーチャーはシステム系であることが多くタフネスが低いので、サイクリングで打っても十分効果を発揮出来る為優秀
サイクリングだから滅多にカウンターされないしね
《猿術/Pongify(PLC)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
システムクリーチャーが多く、使える場面が多い
発掘能力もドラルヌとマッチしている為、使いやすい
《四肢切断/Dismember(NPH)》
ズアーまで落とせるのは偉い
EDHはライフが多くルーズがそこまで気にならない
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
色の関係上置物に触れないのでバウンスで対応せざるを得ないためどうしても必要になる
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》はキッカーを使う場面がほぼ無いため、《残響する真実/Echoing Truth(DST)》、《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》辺りに替えるのも良さそう
その他
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
無限コンボのパーツ
フェッチを起動することで2枚サーチ出来る
《Power Artifact(ATQ)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
1~2人をほぼ沈黙させられるカード
影響ないプレイヤーが出てくるが少なければ自分1人で対応でき、その後に動けば勝てるので優秀
このカードのために基本地形を多めに採用している
自分の中ではコントロールのデッキで使ってこそ活きてくるカードだと思います
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
黒が入っているならとりあえず採用候補になるカード
盤面が崩壊していても何とかできる
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
これらのカードを使い始めたら大体勝ち
土地
フェッチ5種
白黒、赤黒を持っていないため
これ位の枚数が適正だとも言えるような気がする
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》17
《沼/Swamp(M12)》3
http://5clark.diarynote.jp/201205310321493898/
ただし、カード全てに解説入れても意味が無いと書いている途中で気づいたので欲しそう
な部分だけ書いていきます。
マナ加速
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《Basalt Monolith(3ED)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
・ボルト、グリムor水蓮+《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》+《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》で無限マナ
・バサルト+《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》+2マナで無限マナ
・グリムorバサルト+《Power Artifact(ATQ)》で無限マナ
・《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》が入っていないのは持っていないため(手に入る目処が付いた為、採用予定)
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《無効/Annul(USG)》
レモラ等のドロー、ディード等の除去、ブライトハースを弾ける点でかなり優秀
特にディード、沈黙のオーラ
ドロー、マナ基盤がアーティファクト、エンチャント頼みであることからこれらを1マナでカウンターできるのは偉いですね
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《Force of Will(ALL)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
EDHにおけるクリーチャーはシステム系であることが多くタフネスが低いので、サイクリングで打っても十分効果を発揮出来る為優秀
サイクリングだから滅多にカウンターされないしね
《猿術/Pongify(PLC)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
システムクリーチャーが多く、使える場面が多い
発掘能力もドラルヌとマッチしている為、使いやすい
《四肢切断/Dismember(NPH)》
ズアーまで落とせるのは偉い
EDHはライフが多くルーズがそこまで気にならない
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
色の関係上置物に触れないのでバウンスで対応せざるを得ないためどうしても必要になる
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》はキッカーを使う場面がほぼ無いため、《残響する真実/Echoing Truth(DST)》、《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》辺りに替えるのも良さそう
その他
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
無限コンボのパーツ
フェッチを起動することで2枚サーチ出来る
《Power Artifact(ATQ)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
1~2人をほぼ沈黙させられるカード
影響ないプレイヤーが出てくるが少なければ自分1人で対応でき、その後に動けば勝てるので優秀
このカードのために基本地形を多めに採用している
自分の中ではコントロールのデッキで使ってこそ活きてくるカードだと思います
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
黒が入っているならとりあえず採用候補になるカード
盤面が崩壊していても何とかできる
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
これらのカードを使い始めたら大体勝ち
土地
フェッチ5種
白黒、赤黒を持っていないため
これ位の枚数が適正だとも言えるような気がする
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》17
《沼/Swamp(M12)》3
飽きたらやめるかもしれないですが、書いていきます。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
基本10マナが出るまでは置物のカード
10マナ貯まればタイムワープ系と組み合わせてターンを得てチューター打ってればイージーウィンできます
赤がいる場合は火力で自分の場が崩壊するので考えて出す必要がある
クリーチャー
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
マナ加速要因+無限マナ要因
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
基本的には対ジェネラル用、たまに潮吹きの暴君コピーして相手の場を飛ばしたりも
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
対ジェネラル用
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
恒久的なドローソース、あんまり割られない
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》+マナ加速
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
コンボ始動の支援をしてくれるグッドカード
ただ、相手の《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》なんかでコピーされると泣きたくなる
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
恒久的なドローソース
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
恒久的なドローソース
グダッた状態で出るとこれだけで勝てる場合も
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
コンボパーツ
ドロー
《定業/Preordain(M11)》
基本的には序盤の安定に使用
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
大量ドローが出来る
初手でこれ+マナファクトばかりだとかなり嬉しい
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
序盤の安定
タイムワープなんかを捨てたりも
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
弱いところが無い
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
序盤の安定
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》と同様
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》と同様、フリースペル
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
コンボパーツ+ドローソース
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
安定+コンボパーツ
Mystic Remora
最高のドローソース
コンボ始動までは維持したい
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
恒久的なドローソース
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
恒久的なドローソース+妨害
《未来予知/Future Sight(ONS)》
恒久的なドローソース+コンボパーツ
サーチ
Demonic Tutor
序盤はレモラやリス研を持ってくるのがほとんど
終盤はコンボパーツをサーチ
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
相手のデッキからコンボパーツやらドローソースなんかをパクる
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
大体タイムワープ、青頂点、デモチュー辺りをサーチ
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
デモチューと同様
Lim-Dul’s Vault
デモチューと同様
《直観/Intuition(TMP)》
タイムワープかカウンターを持ってくる
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》やバウンスカード等をサーチ
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
ターン経過や手札の状況によってかなり変わる
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
基本は《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》が出ている状態ならバサルト+独楽で無色無限マナ+無限ドロー
今回はここまで
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
基本10マナが出るまでは置物のカード
10マナ貯まればタイムワープ系と組み合わせてターンを得てチューター打ってればイージーウィンできます
赤がいる場合は火力で自分の場が崩壊するので考えて出す必要がある
クリーチャー
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
マナ加速要因+無限マナ要因
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
基本的には対ジェネラル用、たまに潮吹きの暴君コピーして相手の場を飛ばしたりも
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
対ジェネラル用
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
恒久的なドローソース、あんまり割られない
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》+マナ加速
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
コンボ始動の支援をしてくれるグッドカード
ただ、相手の《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》なんかでコピーされると泣きたくなる
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
恒久的なドローソース
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
恒久的なドローソース
グダッた状態で出るとこれだけで勝てる場合も
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
コンボパーツ
ドロー
《定業/Preordain(M11)》
基本的には序盤の安定に使用
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
大量ドローが出来る
初手でこれ+マナファクトばかりだとかなり嬉しい
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
序盤の安定
タイムワープなんかを捨てたりも
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
弱いところが無い
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
序盤の安定
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》と同様
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》と同様、フリースペル
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
コンボパーツ+ドローソース
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
安定+コンボパーツ
Mystic Remora
最高のドローソース
コンボ始動までは維持したい
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
恒久的なドローソース
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
恒久的なドローソース+妨害
《未来予知/Future Sight(ONS)》
恒久的なドローソース+コンボパーツ
サーチ
Demonic Tutor
序盤はレモラやリス研を持ってくるのがほとんど
終盤はコンボパーツをサーチ
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
相手のデッキからコンボパーツやらドローソースなんかをパクる
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
大体タイムワープ、青頂点、デモチュー辺りをサーチ
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
デモチューと同様
Lim-Dul’s Vault
デモチューと同様
《直観/Intuition(TMP)》
タイムワープかカウンターを持ってくる
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》やバウンスカード等をサーチ
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
ターン経過や手札の状況によってかなり変わる
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
基本は《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》が出ている状態ならバサルト+独楽で無色無限マナ+無限ドロー
今回はここまで
最近調整中のドラルヌで5戦ほど
結果としては3勝
1勝はマナクリプト、レモラでブン回ってアド差で
残り2勝はグダッてからタイムワープ連打しつつコンボパーツ持ってきて棚ぼた的な
最近EDHをやる機会が多く、よく考えていることは手札とマナが無いと傍観することしか出来ないっていうこと
手札が無いと攻めることも構えることも出来ない
マナが無ければ複数のアクションを取れず、手番によっては構えることを強要されマナを増やせないという悪循環にもつながる
だからとりあえずボブ、レモラ、リス研、アリーナ辺りにアクセスできる状態でゲームに参加出来るようにはしたい
後は少量でもマナファクトもあれば更に良いですね
他に書くことと言えばテツローさんの来襲ですかね~
やっぱり戦ったことの無い人との対戦は新鮮で楽しく出来ましたね
ショーテルからのイオナは見てて面白いしそれなりに強いっていうのがEDHらしさがあって良かったですね
ドラルヌでショーテルをリアニカードと一緒に入れるのもアリな感じがしましたね
シャルムでマスティコア採用の話があったんですが、話を聞くと断然アリな印象を受けましたね
EDHはクリーチャーの数が少ないっていうデッキが多く、入っててもシステムクリーチャーということが多く刺さりやすいので対策カードとして使うのに候補には入りますね
もちろんデッキを選ぶことにはなりますが
結果としては3勝
1勝はマナクリプト、レモラでブン回ってアド差で
残り2勝はグダッてからタイムワープ連打しつつコンボパーツ持ってきて棚ぼた的な
最近EDHをやる機会が多く、よく考えていることは手札とマナが無いと傍観することしか出来ないっていうこと
手札が無いと攻めることも構えることも出来ない
マナが無ければ複数のアクションを取れず、手番によっては構えることを強要されマナを増やせないという悪循環にもつながる
だからとりあえずボブ、レモラ、リス研、アリーナ辺りにアクセスできる状態でゲームに参加出来るようにはしたい
後は少量でもマナファクトもあれば更に良いですね
他に書くことと言えばテツローさんの来襲ですかね~
やっぱり戦ったことの無い人との対戦は新鮮で楽しく出来ましたね
ショーテルからのイオナは見てて面白いしそれなりに強いっていうのがEDHらしさがあって良かったですね
ドラルヌでショーテルをリアニカードと一緒に入れるのもアリな感じがしましたね
シャルムでマスティコア採用の話があったんですが、話を聞くと断然アリな印象を受けましたね
EDHはクリーチャーの数が少ないっていうデッキが多く、入っててもシステムクリーチャーということが多く刺さりやすいので対策カードとして使うのに候補には入りますね
もちろんデッキを選ぶことにはなりますが
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《定業/Preordain(M11)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
Demonic Tutor
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《直観/Intuition(TMP)》
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
Mana Crypt
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《無効/Annul(USG)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
その他
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
Power Artifact
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》17
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
とりあえずデッキだけ
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《定業/Preordain(M11)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
Demonic Tutor
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《直観/Intuition(TMP)》
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《腹黒い夢/Insidious Dreams(TOR)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
Mana Crypt
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《無効/Annul(USG)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
その他
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
Power Artifact
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》17
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
とりあえずデッキだけ
【EDH】ドラルヌ雑感&身内対戦
2012年5月1日 MTG(EDH) コメント (2)身内対戦については以下のURLを参考にして下さい・・・
http://canaan.diarynote.jp/201205010117032518/
で、さすがにこれだけだとまずいのでデッキ雑感でも(ドラルヌ使用)
まず、ライフがかなりキツイ
2試合目は即死させられたのでどうでもいいのですが、1,3試合の自らのライフルーズだけで50点以上削れてるんですよね(3試合目は34点だったかな?)
メンツがメンツだけに無限コンボで終わりましたが、ビートがいただけで憤死していたかも
動きを円滑にするために殺しや四肢切断、黒のドローらしさが出てるボブなどを入れているので仕方ないのですが(ここら辺を入れないと黒を入れてる意味が半減する)、このままでは苦しいので瀉血を検討してみようかと
瀉血は無限マナからの即死というのももちろん延命措置+終盤でのライフレースでも活かせそうなのでワンチャンある?
しかし、序盤では無駄牌になることが目に見えているのでそこらへんも含め検討が必要
後はマナ加速の不足
これの不足も多量のライフルーズに貢献している(暗黒微笑)
キルターンまでの時間が短くなればそれだけライフルーズする機会が減るので当然といえば当然のこと
けど枚数は入れられないので複数マナを生み出せるものを優先させる必要がある
今回はこんな所で
雰囲気だけれども草案が出来たので公開してみます。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(M12)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
Demonic Tutor
《加工/Fabricate(M10)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
《high Tide(ICE)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
Mana Crypt
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
その他
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
Power Artifact
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》16
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
コントロール寄りのデッキにしたいということで、妨害系のカードを多めに投入
Q ミスディレ、マナドレ、苦痛の命令は?
A 持ってたら入れてます( 微笑)
コントロール寄りにしたということで何を抜くか困ったのですが、消耗戦のような形になると考え、ドローソースは減らさずにマナソースを減らすことに。
連合の秘宝や金粉の水蓮くらいは入れたほうがいいと思いますが、持っていないのでどうにも
天才のひらめきなんかも・・・
コンボについてはあざみから引用したのでほとんどそのまま
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》なんか入れておきたいけどどうなんだろ?悪くないとは思うけど・・・
リアニについてはちょっと浮くかなと思い断念
ここからデッキを調整していきたい。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
クリーチャー
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
ドロー
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(M12)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
Mystic Remora
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
サーチ
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
Demonic Tutor
《加工/Fabricate(M10)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
Lim-Dul’s Vault
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
マナ加速
《high Tide(ICE)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
Mana Crypt
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(CMD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
Basalt Monolith
妨害
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
Arcane Denial
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
Force of Will
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
その他
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
Power Artifact
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
土地
フェッチ5種
Underground Sea
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《地底の大河/Underground River(10E)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《島/Island(M12)》16
《沼/Swamp(M12)》3
ウィッシュボード
考え中
コントロール寄りのデッキにしたいということで、妨害系のカードを多めに投入
Q ミスディレ、マナドレ、苦痛の命令は?
A 持ってたら入れてます( 微笑)
コントロール寄りにしたということで何を抜くか困ったのですが、消耗戦のような形になると考え、ドローソースは減らさずにマナソースを減らすことに。
連合の秘宝や金粉の水蓮くらいは入れたほうがいいと思いますが、持っていないのでどうにも
天才のひらめきなんかも・・・
コンボについてはあざみから引用したのでほとんどそのまま
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》なんか入れておきたいけどどうなんだろ?悪くないとは思うけど・・・
リアニについてはちょっと浮くかなと思い断念
ここからデッキを調整していきたい。
ジェネラル
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
土地 30
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
フェッチ4種
《島/Island(M12)》×24
クリーチャー 18
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage(FUT)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
ソーサリー 10
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《加工/Fabricate(M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
インスタント 13
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《high Tide(ICE)》
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(CMD)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《Force of Will(ALL)》
エンチャント 5
《Mystic Remora(ICE)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
PW
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
アーティファクト 22
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(MIR)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
《覚醒の兜/Helm of Awakening(VIS)》
Basalt Monolith
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
総マナコスト:194
in
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage(FUT)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《加工/Fabricate(M10)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《Mystic Remora(ICE)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(MIR)》
Basalt Monolith
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
out
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《断絶/Snap(ULG)》
《転換/Turnabout(USG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《Braingeyser(LEB)》
《島/Island(M12)》×3
out理由
フェアリーの大群などのフリースペル
EDHにおけるチェインコンボは、ハイランダーであることから安定させるのが難しい、更に始動に《high Tide(ICE)》などといった特定のカードが必要になるため、単体で弱いフリースペルを抜いた。
タイムワープ系
初手に有ったとき、マリガンの対象になる、このカードだけではゲームを終わらせられない。《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》があるため、1枚だけ残す形に。2枚くらいでもいい気がする
精神の願望
チェインコンボからのぶっぱが主な役目でそれを担うフリースペルが抜けたので、抜くことに。これはまた入る可能性も。
ウィザードが増えたため、あざみが出る前に1体くらいは並んでいるようになるのかな?
まだ試したいカードもあるから、カードを入れ替えしつつ調整していきたい。
追記
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》が入ってないのは終わってる。
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》とかも入ってないし
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
土地 30
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
フェッチ4種
《島/Island(M12)》×24
クリーチャー 18
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage(FUT)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
ソーサリー 10
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《加工/Fabricate(M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
インスタント 13
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《high Tide(ICE)》
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(CMD)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《Force of Will(ALL)》
エンチャント 5
《Mystic Remora(ICE)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
PW
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
アーティファクト 22
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(MIR)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
《覚醒の兜/Helm of Awakening(VIS)》
Basalt Monolith
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
総マナコスト:194
in
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage(FUT)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《加工/Fabricate(M10)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《Mystic Remora(ICE)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(MIR)》
Basalt Monolith
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
out
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《断絶/Snap(ULG)》
《転換/Turnabout(USG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《Braingeyser(LEB)》
《島/Island(M12)》×3
out理由
フェアリーの大群などのフリースペル
EDHにおけるチェインコンボは、ハイランダーであることから安定させるのが難しい、更に始動に《high Tide(ICE)》などといった特定のカードが必要になるため、単体で弱いフリースペルを抜いた。
タイムワープ系
初手に有ったとき、マリガンの対象になる、このカードだけではゲームを終わらせられない。《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》があるため、1枚だけ残す形に。2枚くらいでもいい気がする
精神の願望
チェインコンボからのぶっぱが主な役目でそれを担うフリースペルが抜けたので、抜くことに。これはまた入る可能性も。
ウィザードが増えたため、あざみが出る前に1体くらいは並んでいるようになるのかな?
まだ試したいカードもあるから、カードを入れ替えしつつ調整していきたい。
追記
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》が入ってないのは終わってる。
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》とかも入ってないし
ジェネラル
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Force of Will(ALL)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《送還/Unsummon(M12)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《断絶/Snap(ULG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《転換/Turnabout(USG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
《覚醒の兜/Helm of Awakening(VIS)》
《high Tide(ICE)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
土地33
前回のと比較して
in
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
out
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》
《連絡/Tidings(10E)》
《時の逆転/Time Reversal(M12)》
《明日の標/Beacon of Tomorrows(5DN)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《転覆/Capsize(TMP)》
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
強いor強そうなカードを突っ込んで使いづらいor使い方がかぶるカードを抜いてみた。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》とか強すぎて回すのが本当に簡単になったね。
一部のカードだけ理由を
in
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《転覆/Capsize(TMP)》より無限コンボに幅があるため。
《思考の泉/Mind Spring(M10)》などのドロースペル
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》を何回も出すことが出来ないため、カード単体で大量ドローが出来るように。
抜いたドロースペルは手札が増えない場面や重かったりしたため
out
《猿術/Pongify(PLC)》
《送還/Unsummon(M12)》とどちらを抜くか悩みましたが、自分のクリーチャーにも打てるということで《送還/Unsummon(M12)》を残してみた。
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
マナを使わないでカードをプレイできるのは良いけど、手札キツイし相手もマナを使わずにカウンタースペルを打てるようになる分きつかったイメージがあるため。
今後入れる予定
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(MIR)》
《Braingeyser(2ED)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
メモも残したし《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》作ってみる。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《意外な授かり物/Windfall(CMD)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《Arcane Denial(ALL)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Force of Will(ALL)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《送還/Unsummon(M12)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《断絶/Snap(ULG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《転換/Turnabout(USG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《友なる石/Fellwar Stone(CMD)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
《覚醒の兜/Helm of Awakening(VIS)》
《high Tide(ICE)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》
土地33
前回のと比較して
in
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《対抗呪文/Counterspell(4ED)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
out
《エピティアの賢者/Sage of Epityr(TSP)》
《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist(ONS)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》
《連絡/Tidings(10E)》
《時の逆転/Time Reversal(M12)》
《明日の標/Beacon of Tomorrows(5DN)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《転覆/Capsize(TMP)》
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
強いor強そうなカードを突っ込んで使いづらいor使い方がかぶるカードを抜いてみた。
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》とか強すぎて回すのが本当に簡単になったね。
一部のカードだけ理由を
in
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《転覆/Capsize(TMP)》より無限コンボに幅があるため。
《思考の泉/Mind Spring(M10)》などのドロースペル
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》を何回も出すことが出来ないため、カード単体で大量ドローが出来るように。
抜いたドロースペルは手札が増えない場面や重かったりしたため
out
《猿術/Pongify(PLC)》
《送還/Unsummon(M12)》とどちらを抜くか悩みましたが、自分のクリーチャーにも打てるということで《送還/Unsummon(M12)》を残してみた。
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
マナを使わないでカードをプレイできるのは良いけど、手札キツイし相手もマナを使わずにカウンタースペルを打てるようになる分きつかったイメージがあるため。
今後入れる予定
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(MIR)》
《Braingeyser(2ED)》
《企業秘密/Trade Secrets(CMD)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
メモも残したし《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》作ってみる。
【EDH】双頭巨人戦について
2011年12月25日 MTG(EDH)まのにゃんに暇人なら考察ぐらい書けカスって言われた気がしたので書いてみようと思う
まだ1回も双頭巨人やったことが無いので妄想ですが・・・
通常EDHとは4人程度で対戦を行うのが基本です。
当たり前ですがコンボを始動したorブン回った場合、1:3となりカウンターやピン除去などにより妨害されます。その後、皆の手札が消耗されたことで違う人がコンボを決めて勝つということが多々あります。
そのため、今のEDHはコンボ特化ではなくリスティックの研究のような恒久的に手札を補充するカードや軽めな全体除去等を少量増やすことでコントロール寄りにすることが多くなっているようです。(始祖ドラなんかは別)
それと比較した場合、双頭巨人は2:2。
相手の妨害が減少し、味方のコンボを通すためのカウンターなどが増加することを意味している。
つまりEDHの流れに逆行して、コンボ特化にして良いんじゃないかなって思う。
後書くことは双頭巨人というゲームの性質の事だけど、
寫血や地震の相対的な強化
ネクロポーテンスの弱体化等があるけどめんどいので割愛
あ、タイムワープ系は糞強なので僕は使います。
アウグスティンやアニマーみたいなカードのあなた~ってテキストはあくまで個人のプレイヤーを示しているという解釈で良いのかしら?
まだ1回も双頭巨人やったことが無いので妄想ですが・・・
通常EDHとは4人程度で対戦を行うのが基本です。
当たり前ですがコンボを始動したorブン回った場合、1:3となりカウンターやピン除去などにより妨害されます。その後、皆の手札が消耗されたことで違う人がコンボを決めて勝つということが多々あります。
そのため、今のEDHはコンボ特化ではなくリスティックの研究のような恒久的に手札を補充するカードや軽めな全体除去等を少量増やすことでコントロール寄りにすることが多くなっているようです。(始祖ドラなんかは別)
それと比較した場合、双頭巨人は2:2。
相手の妨害が減少し、味方のコンボを通すためのカウンターなどが増加することを意味している。
つまりEDHの流れに逆行して、コンボ特化にして良いんじゃないかなって思う。
後書くことは双頭巨人というゲームの性質の事だけど、
寫血や地震の相対的な強化
ネクロポーテンスの弱体化等があるけどめんどいので割愛
あ、タイムワープ系は糞強なので僕は使います。
アウグスティンやアニマーみたいなカードのあなた~ってテキストはあくまで個人のプレイヤーを示しているという解釈で良いのかしら?
【EDH】《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
2011年11月24日<ジェネラル>
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
土地36
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》
トレストの密偵長、エドリック
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie(10E)》
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
アヴァシンの巡礼者
《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《探検/Explore(WWK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《秋の際/Edge of Autumn(FUT)》
《遥か見/Farseek(RAV)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《土地税/Land Tax(4ED)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《思案/Ponder(M10)》
《定業/Preordain(M11)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《ハルマゲドン/Armageddon(S00)》
《大変動/Cataclysm(EXO)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
Arcane denial
《差し戻し/Remand(RAV)》
Fow
《樫の力/Might of Oaks(M10)》
《化膿獣/Putrefax(SOM)》
《最高の時/Finest Hour(ARB)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
エルドラージの徴兵
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
審問官のフレイル
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
色々足りないカードがあるけど、違うデッキを作りたいのでメモ代わりに
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》
土地36
《ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic(ARB)》
トレストの密偵長、エドリック
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》
《泥棒カササギ/Thieving Magpie(10E)》
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
アヴァシンの巡礼者
《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《探検/Explore(WWK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《秋の際/Edge of Autumn(FUT)》
《遥か見/Farseek(RAV)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《土地税/Land Tax(4ED)》
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《思案/Ponder(M10)》
《定業/Preordain(M11)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《ハルマゲドン/Armageddon(S00)》
《大変動/Cataclysm(EXO)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
Arcane denial
《差し戻し/Remand(RAV)》
Fow
《樫の力/Might of Oaks(M10)》
《化膿獣/Putrefax(SOM)》
《最高の時/Finest Hour(ARB)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
エルドラージの徴兵
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
審問官のフレイル
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
色々足りないカードがあるけど、違うデッキを作りたいのでメモ代わりに
【EDH】巻物の君、あざみ ver2.0
2011年10月2日 あざみ コメント (4)ジェネラル
巻物の君、あざみ
エピティアの賢者
アフェットの錬金術師
海門の神官
粗石の魔道士
ジェイスの文書管理人
ヴェンディリオン三人衆
エレンドラ谷の大魔道士
造物の学者、ヴェンセール
未来の大魔術師
金粉のドレイク
真実の解体者、コジレック
神秘の教示者
商人の巻物
渦まく知識
定業
思案
師範の占い独楽
ギタクシア派の調査
知識の渇望
意外な授かり物
強迫的な研究
寺院の鐘
嘘か真か
入念な考慮
綿密な分析
連絡
時の逆転
未来予知
時間のねじれ
時間操作
永劫での歩み
明日の標
時間の伸張
ドリームホール
精神の願望
精神力
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
精神的つまづき
Arcane Denial
Force of will
送還
蒸気の連鎖
猿術
上天の呪文爆弾
転覆
フェアリーの大群
断絶
大あわての捜索
転換
不実
パリンクロン
high tide
超次元レンズ
魔力の篭手
サファイアの大メダル
覚醒の兜
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
虹色のレンズ
友なる石
精神石
冷鉄の心臓
ダークスティールの鋳塊
土地33
今の所の構成はこんな感じ
まだ構成的に重い感じがするから、マナクリーチャー、ファクトが欲しいところ
持ってなくて欲しいカードは
海の占術師
錯乱した助手
瞬唱の魔道士
研究室の偏執狂
時のらせん
Timetwister
荊州占拠
Mana Crypt
オパールのモックス
空色のダイアモンド
・・・無理じゃね?
巻物の君、あざみ
エピティアの賢者
アフェットの錬金術師
海門の神官
粗石の魔道士
ジェイスの文書管理人
ヴェンディリオン三人衆
エレンドラ谷の大魔道士
造物の学者、ヴェンセール
未来の大魔術師
金粉のドレイク
真実の解体者、コジレック
神秘の教示者
商人の巻物
渦まく知識
定業
思案
師範の占い独楽
ギタクシア派の調査
知識の渇望
意外な授かり物
強迫的な研究
寺院の鐘
嘘か真か
入念な考慮
綿密な分析
連絡
時の逆転
未来予知
時間のねじれ
時間操作
永劫での歩み
明日の標
時間の伸張
ドリームホール
精神の願望
精神力
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
精神的つまづき
Arcane Denial
Force of will
送還
蒸気の連鎖
猿術
上天の呪文爆弾
転覆
フェアリーの大群
断絶
大あわての捜索
転換
不実
パリンクロン
high tide
超次元レンズ
魔力の篭手
サファイアの大メダル
覚醒の兜
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
虹色のレンズ
友なる石
精神石
冷鉄の心臓
ダークスティールの鋳塊
土地33
今の所の構成はこんな感じ
まだ構成的に重い感じがするから、マナクリーチャー、ファクトが欲しいところ
持ってなくて欲しいカードは
海の占術師
錯乱した助手
瞬唱の魔道士
研究室の偏執狂
時のらせん
Timetwister
荊州占拠
Mana Crypt
オパールのモックス
空色のダイアモンド
・・・無理じゃね?
ラフィーク作り直すわ
2011年9月25日 TCG全般Inquisitor’s Flail / 審問官のフレイル (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)
このカード強すぎ
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)
このカード強すぎ
【EDH】巻物の君、あざみ
2011年7月28日 あざみ他のデッキを作るために崩すのでメモ代わりに
ジェネラル
巻物の君、あざみ
土地 33
省略
金粉のドレイク
フェアリーの大群
アフェットの錬金術師
海門の神官
粗石の魔道士
ジェイスの文書管理人
ヴェンディリオン三人衆
ファイレクシアの変形者
エレンドラ谷の大魔道士
造物の学者、ヴェンセール
未来の大魔術師
天上の案内者
パリンクロン
真実の解体者、コジレック
ギタクシア派の調査
定業
思案
商人の巻物
意外な授かり物
強迫的な研究
綿密な分析
連絡
時の逆転
時間のねじれ
時間操作
精神の願望
永劫での歩み
明日の標
時間の伸張
送還
蒸気の絡みつき
精神的つまづき
渦まく知識
神秘の教示者
蒸気の連鎖
high tide
猿術
断絶
Arcane Denial
大あわての捜索
知識の渇望
転覆
嘘か真か
入念な考慮
転換
Force of will
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
虹色のレンズ
友なる石
精神石
冷鉄の心臓
ダークスティールの鋳塊
超次元レンズ
魔力の篭手
上天の呪文爆弾
師範の占い独楽
覚醒の兜
寺院の鐘
ドリームホール
不実
未来予知
精神力
求道者テゼレット
足りないカードがあってキツイけどそれなりには回る感じはする
ジェネラル
巻物の君、あざみ
土地 33
省略
金粉のドレイク
フェアリーの大群
アフェットの錬金術師
海門の神官
粗石の魔道士
ジェイスの文書管理人
ヴェンディリオン三人衆
ファイレクシアの変形者
エレンドラ谷の大魔道士
造物の学者、ヴェンセール
未来の大魔術師
天上の案内者
パリンクロン
真実の解体者、コジレック
ギタクシア派の調査
定業
思案
商人の巻物
意外な授かり物
強迫的な研究
綿密な分析
連絡
時の逆転
時間のねじれ
時間操作
精神の願望
永劫での歩み
明日の標
時間の伸張
送還
蒸気の絡みつき
精神的つまづき
渦まく知識
神秘の教示者
蒸気の連鎖
high tide
猿術
断絶
Arcane Denial
大あわての捜索
知識の渇望
転覆
嘘か真か
入念な考慮
転換
Force of will
永遠溢れの杯
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
虹色のレンズ
友なる石
精神石
冷鉄の心臓
ダークスティールの鋳塊
超次元レンズ
魔力の篭手
上天の呪文爆弾
師範の占い独楽
覚醒の兜
寺院の鐘
ドリームホール
不実
未来予知
精神力
求道者テゼレット
足りないカードがあってキツイけどそれなりには回る感じはする
に地元でEDHの大会があるので、デッキを作らないといけないんだけど全く作る気がしない
このごろTCGのモチベが低いんだよね
けどデッキは作らないといけないから少しずつやっていかないとな
一応ジェネラルはアッー!の人?の予定
基盤はあのデッキをデチューンすればいいのかな?
殺伐EDH用のデッキも作らなきゃいけないし結構大変だな~
研究室の実習が無ければ余裕なんだけどね
久しぶりの日記はこんな感じでノシ
このごろTCGのモチベが低いんだよね
けどデッキは作らないといけないから少しずつやっていかないとな
一応ジェネラルはアッー!の人?の予定
基盤はあのデッキをデチューンすればいいのかな?
殺伐EDH用のデッキも作らなきゃいけないし結構大変だな~
研究室の実習が無ければ余裕なんだけどね
久しぶりの日記はこんな感じでノシ